
Keterangan : Sejak diciptakannya teknologi kecerdasan buatan pada tahun 1950-an, AI telah digunakan di banyak sektor, termasuk industri video game
Dewasa ini, teknologi baru ada di mana-mana. Di dunia video game, para pengembang game berfokus pada penciptaan game yang memikat dan dapat dimainkan di berbagai jenis perangkat, mulai dari PS4 hingga smartphone, serta memadukan berbagai aturan dan algoritma kecerdasan buatan (AI). Namun, bagaimana sebenarnya algoritma ini bekerja? Bagaimana perjalanannya di dunia gaming, dan pada akhirnya dalam kehidupan kita sehari-hari?
Kecerdasan buatan atau AI menggabungkan data dalam jumlah besar dengan pemrosesan algoritma cerdas yang cepat untuk memungkinkan perangkat lunak belajar secara otomatis dari pola atau karakteristik data.
Industri gaming

Keterangan : Game berbasis AI sepenuhnya dibangun berdasarkan cara manusia bereaksi terhadap setiap situasi dan cara mereka bergerak
Industri video game atau gaming termasuk yang paling diawasi dalam hal kemajuan teknologi baru, dan AI pun tidak terkecuali. Anto Binish Kaspar, CEO dan pendiri startup AI Roanuz Softwares, menjelaskan bahwa: « Video game bersifat tak terbatas
secara prosedural, game menghasilkan lingkungan dan
situasi secara langsung, serta memungkinkan pemain melakukan tindakan apa pun
di dunia virtual sebagaimana yang bisa mereka lakukan di dunia nyata. Lebih
jauh lagi, video game merespons kondisi emosional dan psikologis para pemainnya, beradaptasi dan bereaksi terhadap perilaku manusia serta
berkembang seiring waktu. Setiap game yang menggunakan teknologi AI memiliki aturan
dan kaidah yang ketat ».
Sejak diciptakannya teknologi kecerdasan buatan pada tahun 1950-an, AI digunakan dalam industri game untuk menghasilkan perilaku yang responsif, adaptif, atau cerdas, terutama pada karakter non-pemain (NPC) yang menyerupai kecerdasan manusia. « Game yang menggunakan AI Tech itu 50% psikologis dan 50% AI », jelas Anto Binish Kaspar. Game berbasis kecerdasan buatan oleh karena itu sepenuhnya dibangun berdasarkan cara manusia bereaksi terhadap setiap situasi dan cara mereka bergerak.
Dari asal-usul hingga kemajuan masa depan
Jika kita menengok ke masa lalu, game-game klasik sudah memiliki teknologi kecerdasan buatan, baik itu PAC
Man, Mario, maupun Don Crawler Dead Cells. Namun dalam arti yang lebih luas, laju integrasi teknologi AI dalam game saat ini tidak sama
tingkatannya tergantung jenis game. Integrasi ini masih di tahap awal, dan banyak uji coba sedang dilakukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Kita sedang menuju mosaik tindakan yang dikendalikan oleh
AI. Dalam 10 tahun ke depan, AI akan merambah kehidupan sehari-hari kita jauh melampaui game, mulai dari transportasi hingga peperangan dan pendidikan, di seluruh penjuru dunia. Misalnya, menurut sebuah studi terbaru, teknologi AI perlu diterapkan untuk mengubah rumah menjadi hunian cerdas yang dikendalikan di sebagian besar negara seperti Amerika Serikat, Jepang, dan masih banyak lagi.
Hanya sedikit orang yang benar-benar menyadari integrasi AI yang lambat namun terus berkembang dalam kehidupan sehari-hari, mulai dari kamera smartphone hingga asisten seperti Siri, Alexa… Jika kita percaya pada statistik dan pendapat para ahli, sektor teknologi AI berupaya mengubah dunia dalam sepuluh tahun ke depan. Namun, sektor video game diperkirakan akan paling terdampak dalam lima tahun ke depan karena AI akan menciptakan peluang untuk penciptaan lapangan kerja dan perusahaan-perusahaan baru.
Peluang karier di bidang AI

Keterangan : Mereka yang memulai karier di bidang AI akan dengan mudah beradaptasi dengan jenis teknologi baru apa pun di masa dekat
Oleh karena itu, banyak mahasiswa saat ini memilih studi tentang AI karena merupakan pilihan karier yang menjanjikan. Permintaan akan tenaga profesional AI akan meningkat, dan untuk itu, lembaga pendidikan mempersiapkan mahasiswa dengan mengintegrasikan teknologi AI ke dalam perkuliahan agar dapat memenuhi kebutuhan di masa depan. Para profesional AI dengan demikian akan dengan mudah beradaptasi dengan jenis teknologi baru apa pun di masa dekat.
Dalam praktiknya, konsep AI yang sedang berkembang baru-baru ini telah dieksplorasi, antara lain dalam game seperti Creatures, Black & White dan Nintendogs. Hewan peliharaan dalam game-game ini dapat mempelajari tindakan yang dilakukan pemain, dan perilaku mereka berubah sesuai dengan itu. Meskipun pilihan tersebut dibuat dalam ruang yang terbatas, teknologi ini masih berada dalam fase abu-abu karena kurangnya kesadaran dan pengetahuan, dan diperkirakan akan lebih matang dalam lima tahun ke depan.
Industri game belum sepenuhnya dikendalikan oleh kecerdasan buatan, tetapi ini merupakan proyek besar yang bertujuan untuk mengadopsi teknologi tersebut sepenuhnya dalam waktu yang sangat dekat.