Новости

Искусственный интеллект, помимо игр

 Фото от sujins / CC0

Подпись : С момента появления технологии искусственного интеллекта в 1950-х годах ИИ используется во многих сферах, в том числе в видеоиграх

Сегодня новые технологии повсюду. В сфере видеоигр разработчики стремятся создавать увлекательные игры, которые можно запускать на любом типе устройств, от PS4 до смартфона, а также на основе сочетания законов и алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ). Но как именно работает этот алгоритм ? Каков его путь в гейминге и, в конечном счёте, в нашей повседневной жизни?

Искусственный интеллект, или ИИ, объединяет большие объёмы данных с быстрой обработкой интеллектуальных алгоритмов, позволяя программам автоматически обучаться на основе закономерностей или характеристик данных.

Игровой сектор

 Фото от неизвестного автора / CC0

Подпись : Игры с ИИ полностью строятся на том, как люди реагируют на каждую ситуацию и как они двигаются

Игровая индустрия, или гейминг, — один из самых внимательно отслеживаемых секторов в области технологических новшеств, и ИИ не является исключением. Анто Биниш Каспар, генеральный директор и основатель стартапа в области ИИ Roanuz Softwares, объясняет: «Видеоигры бесконечно
процедурны,
они генерируют окружение и
ситуации на лету и позволяют игрокам совершать любые
действия в виртуальном мире так, как они могли бы делать это в реальности.
Чтобы
пойти ещё дальше, видеоигра реагирует на эмоциональное и
психологическое состояние своих участников, адаптируется и отвечает на человеческое
поведение и развивается со временем. Каждая игра с технологией ИИ имеет строгие
законы и правила».

С момента появления технологии искусственного интеллекта в 1950-х годах ИИ применяется в игровой индустрии для создания реактивных, адаптивных или интеллектуальных моделей поведения, главным образом у неигровых персонажей (NPC), схожих с человеческим интеллектом. « Игра, использующая AI Tech, на 50% психологическая и на 50% ИИ », уточняет Анто Биниш Каспар. Игры с искусственным интеллектом, таким образом, полностью строятся на том, как люди реагируют на каждую ситуацию и как они двигаются.

От истоков к будущим достижениям

Если оглянуться назад, то великие классические видеоигры уже использовали технологии искусственного интеллекта — будь то PAC
Man
, Mario или Don Crawler Dead Cells. Однако, если смотреть шире, темпы
внедрения ИИ-технологий в игры сегодня различаются
в зависимости от типа игр
: интеграция находится на начальном этапе, и сейчас проводится множество экспериментов, призванных улучшить пользовательский опыт.

Нас ждёт мозаика действий, управляемых
искусственным интеллектом.
В течение ближайших 10 лет ИИ выйдет далеко за пределы игр и войдёт в нашу повседневную жизнь — от транспорта до войны и школы — во всех уголках планеты. Например, согласно недавнему исследованию, технологии ИИ должны превратить жилые дома в умные, управляемые системы в большинстве стран, таких как США, Япония и многих других.  

Мало кто по-настоящему осознаёт, насколько медленно, но верно ИИ проникает в нашу повседневную жизнь — от камер смартфонов до таких помощников, как Siri, Alexa… Если верить статистике и мнениям экспертов, отрасль ИИ-технологий намерена преобразить мир в течение десяти лет. Тем не менее больше всего перемен, как ожидается, коснётся игровой индустрии в ближайшие пять лет, поскольку ИИ откроет возможности для создания рабочих мест и новых компаний.

Перспективы ИИ

Photo par Mike MacKenzie / CC BY 2.0

Подпись: те, кто начинает карьеру в сфере ИИ, смогут легко адаптироваться к любым новым технологиям в ближайшем будущем

Поэтому сегодня многие студенты выбирают обучение в области ИИ, ведь это перспективный карьерный путь. Спрос на специалистов по ИИ будет расти, и для этого учебные заведения готовят студентов, включая ИИ-технологии в учебные программы, чтобы удовлетворить будущий спрос. Специалисты по ИИ смогут таким образом легко адаптироваться к любым новым технологиям в ближайшем будущем.

На практике зарождающаяся концепция ИИ недавно исследовалась, в частности, в таких играх, как Creatures, Black & White и Nintendogs. Питомцы в этих играх могут учиться на действиях игрока, и их поведение меняется соответствующим образом. Хотя выбор делается из ограниченного набора, технология всё ещё находится в серой зоне из-за недостатка информированности и знаний, но в ближайшие пять лет она должна стать более совершенной.

Таким образом, игровая индустрия пока не находится полностью под контролем искусственного интеллекта, но это масштабный проект, цель которого — полностью внедрить эту технологию в самом ближайшем будущем.

Ваше мнение