Новини

Изкуственият интелект, отвъд гейминга

 Снимка от sujins / CC0

Легенда : От създаването на технологията за изкуствен интелект през 1950-те години ИИ се използва в много сектори, включително и в видеоигрите

Днес новите технологии са навсякъде. В света на видеоигрите разработчиците на игри се концентрират върху създаването на увлекателни игри, които могат да се играят на всякакъв тип устройство, от PS4 до смартфона, както и върху комбинирането на закони и алгоритми за изкуствен интелект (ИИ). Но как точно работи този алгоритъм ? Какъв е неговият път в гейминга и в крайна сметка в нашето ежедневие?

Изкуственият интелект или ИИ комбинира големи количества данни с бърза обработка на интелигентни алгоритми, за да позволи на софтуера автоматично да учи от модели или характеристики на данните.

Секторът на игрите

 Снимка от неизвестен / CC0

Легенда : Играта с ИИ е изцяло изградена върху начина, по който хората реагират на всяка ситуация и върху начина, по който се движат

Секторът на видеоигрите или геймингът е един от най-следените по отношение на технологичните новости, а ИИ не е изключение. Анто Бинош Каспар, основател и генерален директор на стартиращата компания за ИИ Roanuz Softwares, обяснява, че: « Видеоигрите са безкрайно
процедурни,
те генерират среди и
ситуации в движение и позволяват на играчите да извършват всяко
действие в виртуален свят, както биха го направили в реалността.
За да
отидат още по-далеч, видеоигрите отговарят на емоционалното и
психологическото състояние на своите участници, адаптират се и реагират на човешкото поведение и
се развиват във времето. Всяка игра, съдържаща технологията ИИ, има строги
закони и правила ».

От създаването на технологията за изкуствен интелект през 1950-те години ИИ се използва в игровия сектор за генериране на реактивно, адаптивно или интелигентно поведение, главно при неигрови персонажи (NPC), подобни на човешкия интелект. « Играта, която използва AI Tech, е 50% психологическа и 50% ИИ », уточнява Анто Бинош Каспар. Игрите с изкуствен интелект са следователно изцяло изградени върху начина, по който хората реагират на всяка ситуация и върху начина, по който се движат.

От началото до бъдещите иновации

Ако погледнем към миналото, големите класики във видеоигрите вече са разполагали с технология за изкуствен интелект – било то PAC
Man
, Mario или Don Crawler Dead Cells. В по-широк смисъл обаче темпът
на интегриране на технологията с ИИ в игрите днес не е на
същото ниво при различните видове игри
– интеграцията е в начален етап и в момента се провеждат множество опити за подобряване на потребителското изживяване.

Насочваме се към мозайка от действия, контролирани от
ИИ.
През следващите 10 години ИИ ще навлезе в ежедневието ни далеч отвъд игрите – от транспорта до войната, през училището – и то във всеки кът на планетата. Например според скорошно проучване технологията на ИИ трябва да бъде внедрена, за да превърне жилищата в интелигентни домове с автоматично управление в повечето страни, като САЩ, Япония и много други.  

Малко хора наистина осъзнават бавното, но постепенно навлизане на ИИ в ежедневието ни – от камерите на смартфоните до асистенти като Siri, Alexa… Ако вярваме на статистиките и на мненията на експерти, секторът на технологиите за ИИ се стреми да промени света в рамките на десет години. Въпреки това секторът на видеоигрите се очаква да бъде най-силно разтърсен през следващите пет години, тъй като ИИ ще създаде възможности за разкриване на работни места и за нови компании.

Перспективите пред изкуствения интелект

Снимка от Mike MacKenzie / CC BY 2.0

Надпис : Хората, които започват кариера в областта на ИИ, ще могат лесно да се адаптират към всеки нов вид технология в близко бъдеще

Така много студенти днес избират да учат изкуствен интелект, защото това е достъпен и перспективен кариерен път. Търсенето на специалисти по ИИ ще расте и затова учебните заведения подготвят студентите, като включват технологията на ИИ в курсовете, за да отговорят на бъдещото търсене. Така специалистите по ИИ ще могат лесно да се адаптират към всеки нов вид технология в близко бъдеще.

На практика възникващата концепция за ИИ напоследък беше изследвана най-вече в игри като Creatures, Black & White и Nintendogs. Домашните любимци в тези игри могат да се учат от действията на играча и поведението им се променя съответно. Макар тези избори да се правят от ограничен набор от възможности, технологията все още е в сива зона поради липсата на осведоменост и познания, но се очаква да бъде по-зряла през следващите пет години.

Игровият сектор все още не е изцяло контролиран от изкуствения интелект, но това е мащабен проект, насочен към пълноценното възприемане на технологията в съвсем близко бъдеще.

Вашето мнение