
כיתוב : מאז הופעת טכנולוגיית הבינה המלאכותית בשנות ה-50, הבינה המלאכותית משמשת תחומים רבים ובהם תעשיית משחקי הווידאו
היום, טכנולוגיות חדשות נמצאות בכל מקום. בתחום משחקי הווידאו, מפתחי משחקים מתמקדים ביצירת משחקים מרתקים שניתן לשחק בהם על כל סוג של מסך, מ ה-PS4 ועד לסמארטפון, וכן על שילוב של חוקים ואלגוריתמים של בינה מלאכותית (AI). אבל איך בדיוק פועל האלגוריתם הזה ? מה מסלולו בעולם הגיימינג, ובסופו של דבר בחיי היומיום שלנו?
הבינה המלאכותית, או AI, משלבת כמויות גדולות של נתונים עם עיבוד מהיר של אלגוריתמים חכמים, כדי לאפשר לתוכנות ללמוד באופן אוטומטי מתוך דפוסים או מאפיינים של נתונים.
תעשיית הגיימינג

כיתוב : משחקי AI בנויים לחלוטין על פי האופן שבו בני אדם מגיבים לכל מצב ועל פי אופן התנועה שלהם
תעשיית משחקי הווידאו או הגיימינג היא אחת המעקבות ביותר אחר התקדמות טכנולוגית חדשה, והבינה המלאכותית אינה יוצאת מן הכלל. אנטו בינש קספר, מנכ”ל ומייסד סטארטאפ הבינה המלאכותית Roanuz Softwares, מסביר ש: « משחקי וידאו הם אינסופית
פרוצדורליים, הם יוצרים סביבות ומצבים
תוך כדי תנועה ומאפשרים לשחקנים לבצע כל
פעולה בעולם וירטואלי כפי שהיו עושים במציאות. וכדי
להתקדם עוד יותר, משחק הווידאו מגיב למצבם הרגשי והפסיכולוגי של שחקניו, הוא מסתגל ומגיב להתנהגות האנושית
ומתפתח לאורך זמן. לכל משחק המכיל טכנולוגיית AI יש חוקים
וכללים קפדניים ».
מאז הופעת טכנולוגיית הבינה המלאכותית בשנות ה-50, הבינה המלאכותית משמשת בתעשיית המשחקים כדי ליצור התנהגויות מגיבות, מסתגלות או חכמות, בעיקר אצל דמויות לא-שחקן (NPC) הדומות לאינטליגנציה אנושית. « המשחק שמשתמש בטכנולוגיית AI הוא ב-50% פסיכולוגי וב-50% בינה מלאכותית », מדגיש אנטו בינש קספר. משחקים בבינה מלאכותית בנויים אפוא לחלוטין על פי האופן שבו בני אדם מגיבים לכל מצב ועל פי אופן התנועה שלהם.
מן המקורות ועד להתקדמות העתידית
אם נביט לאחור, הקלאסיקות הגדולות של משחקי הווידאו כבר כללו טכנולוגיית בינה מלאכותית, בין אם PAC
Man או Mario או גם Don Crawler Dead Cells. עם זאת, במובן רחב יותר, קצב השילוב של טכנולוגיית AI בימינו במשחקים אינו
באותה רמה לפי סוגי המשחקים, מדובר בשילוב בראשיתו ונערכים ניסויים רבים כדי לשפר את חוויית המשתמש.
אנו פוסעים לעבר פסיפס של פעולות הנשלטות על ידי
הבינה המלאכותית. במהלך 10 השנים הבאות, הבינה המלאכותית תחדור לחיינו היומיומיים הרבה מעבר למשחקים, מהתחבורה ועד למלחמה ועד לבית הספר, וזאת בכל פינות כדור הארץ. למשל, לפי מחקר עדכני, יש להטמיע את טכנולוגיית הבינה המלאכותית כדי להפוך דירות למגורים חכמים הנשלטים במרבית המדינות, כמו ארצות הברית, יפן ועוד הרבה.
מעטים מודעים באמת לשילוב האיטי אך ההדרגתי של הבינה המלאכותית בחיי היומיום שלנו, החל ממצלמות לסמארטפון ועד לעוזרים כמו Siri, Alexa… אם מאמינים לסטטיסטיקות ולדעות מומחים, תעשיית טכנולוגיות הבינה המלאכותית שואפת לשנות את העולם בתוך עשר שנים. עם זאת, תעשיית משחקי הווידאו אמורה להיות המשתנה ביותר בחמש השנים הבאות, שכן הבינה המלאכותית תיצור הזדמנויות ליצירת משרות ולחברות חדשות.
ההזדמנויות שמציעה הבינה המלאכותית

כיתוב : אנשים שמתחילים קריירה בתחום הבינה המלאכותית יוכלו להסתגל בקלות לכל סוג חדש של טכנולוגיה בעתיד הקרוב
לכן, סטודנטים רבים בוחרים כיום ללמוד בינה מלאכותית, מאחר שמדובר באפשרות קריירה בת-קיימא. הביקוש לאנשי מקצוע בבינה מלאכותית יגדל, ולשם כך המוסדות מכשירים את הסטודנטים על ידי שילוב טכנולוגיית AI בשיעורים, כדי להיות מסוגלים לענות על הביקוש העתידי. אנשי המקצוע בבינה המלאכותית יוכלו כך להסתגל בקלות לכל סוג חדש של טכנולוגיה בעתיד הקרוב.
בפועל, הרעיון המתפתח של הבינה המלאכותית נחקר לאחרונה בעיקר במשחקים כמו Creatures, Black & White ו Nintendogs. חיות המחמד במשחקים אלה יכולות ללמוד מהפעולות שהשחקן מבצע, וההתנהגות שלהן משתנה בהתאם. למרות שהבחירות הללו נעשות במאגר מוגבל, הטכנולוגיה עדיין נמצאת באזור של אור וצל בשל חוסר במודעות ובידע, ואמורה להיות מתקדמת יותר במהלך חמש השנים הקרובות.
תעשיית המשחקים עדיין לא נשלטה לחלוטין על ידי הבינה המלאכותית, אך מדובר בפרויקט גדול שמטרתו לאמץ באופן מלא את הטכנולוגיה בעתיד קרוב מאוד.